درباره بازیوحشت
دلهره آور
وهم آلود
وحشت
دلهره آور
وهم آلود
اتاق فرار " نفرین کویر (مرنجاب) " چهارمین اتاق از مجموعه "EscaPediA" است که در منطقه شرق تهران محله نارمک واقع شده است.
قوانین بازی:
- ورود افراد دارای بیماری قلبی و زمینه ای و تنفسی ممنوع میباشد.
- از پذیرش افراد با حالت غیر طبیعی و مصرف مشروبات الکلی و روان گردان معذوریم.
- لطفا در صورت داشتن بیماری خاص، آلرژی یا فوبیا به چیزی، به مجموعه اطلاع دهید.
-
توضیحات:
- امکان برگزاری جشن تولد وجود دارد.
- امکان استفاده از سرویس بهداشتی وجود دارد.
- اطراف بازی جای پارک پیدا میشود.
- دسترسی آسان از طریق وسایل حمل و نقل عمومی.
- امکان دسترسی آسان به بازی از طریق ایستگاه مترو سرسبز وجود دارد.
توضیحات منحصر به فرد این بازی:
- این بازی به صورت شروع از مبدا و در ژانر وحشت می باشد.
- لوکیشن واقعی کاروانسرای مرنجاب و اتفاقی که افتاد ...
ژانر:
وحشت ، دلهره آور ، وهم آلود

نظراتمشاهده 187 نظر
اولویت نمایش، با نظرات بروز تره!
×کیارش حبیبی
26 اردیبهشت 1405
فضاسازی اوکی بود داستان بازی هم قشنگ بود، پرسونل هم برخورد خیلی مناسبی داشتن ولی چیزی که بیشتر توجه منو جلب کرد بازی اکتورا بود خوش گذشت ❤️
فضاسازی اوکی بود داستان بازی هم قشنگ بود، پرسونل هم برخورد خیلی مناسبی داشتن ولی چیزی که بیشتر توجه منو جلب کرد بازی اکتورا بود خوش گذشت ❤️
فضاسازی اوکی بود داستان بازی هم قشنگ بود، پرسونل هم برخورد خیلی مناسبی داشتن ولی چیزی که بیشتر توجه منو جلب کرد بازی اکتورا بود خوش گذشت ❤️
آیا این دیدگاه مفید بود؟
امیرعباس خیری
26 اردیبهشت 1405
اول از همه برخورد پرسنل عالی بود، شروع بازی خیلی عالی بود. اکت ها خیلی به جا و ترسناک بود، فضاسازی خیلی خوب بود، داستان بازی هم جالب بود. حتما امتحانش کنید.
اول از همه برخورد پرسنل عالی بود، شروع بازی خیلی عالی بود. اکت ها خیلی به جا و ترسناک بود، فضاسازی خیلی خوب بود، داستان بازی هم جالب بود. حتما امتحانش کنید.
اول از همه برخورد پرسنل عالی بود، شروع بازی خیلی عالی بود. اکت ها خیلی به جا و ترسناک بود، فضاسازی خیلی خوب بود، داستان بازی هم جالب بود. حتما امتحانش کنید.
آیا این دیدگاه مفید بود؟
Ayhan
26 اردیبهشت 1405
چیزی که خیلی نظر منو جلب کرد دکور خیلی خوب و رفتار شاهکار پرسونل بود. سناریو خیلی داستان شاهکاری نداشت ولی خوب بود چون فضاسازی خیلی خوبی کرده بودن و تو سناریو غرق میشدی. در کل خسته نباشید و تشکر از تیم قشنگشون🤍✨️
چیزی که خیلی نظر منو جلب کرد دکور خیلی خوب و رفتار شاهکار پرسونل بود. سناریو خیلی داستان شاهکاری نداشت ولی خوب بود چون فضاسازی خیلی خوبی کرده بودن و تو سناریو غرق میشدی. در کل خسته نباشید و تشکر از تیم قشنگشون🤍✨️
چیزی که خیلی نظر منو جلب کرد دکور خیلی خوب و رفتار شاهکار پرسونل بود. سناریو خیلی داستان شاهکاری نداشت ولی خوب بود چون فضاسازی خیلی خوبی کرده بودن و تو سناریو غرق میشدی. در کل خسته نباشید و تشکر از تیم قشنگشون🤍✨️
آیا این دیدگاه مفید بود؟
احسان
25 اردیبهشت 1405
مقدار هیجان میتونست یکم بیشتر بشه و همچنین معماها یک مقدار سلیقه من نبود ولی در کل هم برخوردشون عالی بود هم خیلی زحمت کشیدن برای دکور و طراحی دستشون درد نکنه
مقدار هیجان میتونست یکم بیشتر بشه و همچنین معماها یک مقدار سلیقه من نبود ولی در کل هم برخوردشون عالی بود هم خیلی زحمت کشیدن برای دکور و طراحی دستشون درد نکنه
مقدار هیجان میتونست یکم بیشتر بشه و همچنین معماها یک مقدار سلیقه من نبود ولی در کل هم برخوردشون عالی بود هم خیلی زحمت کشیدن برای دکور و طراحی دستشون درد نکنه
آیا این دیدگاه مفید بود؟
مهدی احمدی
22 اردیبهشت 1405
به نام خدا اولین چیزی ک باهاش مواجه شدیم دکور فوق العاده حرفه ای فضا بود ک قشنگ میتونست حس ترس و هیجان رو منتقل کنه. تمام موارد دیگه هم فوق العاده به طور حرفه ای طراحی شده بود و خلاقیت زیادی برای بازی به خرج داده بودن و ما بسیار لذت بردیم
به نام خدا اولین چیزی ک باهاش مواجه شدیم دکور فوق العاده حرفه ای فضا بود ک قشنگ میتونست حس ترس و هیجان رو منتقل کنه. تمام موارد دیگه هم فوق العاده به طور حرفه ای طراحی شده بود و خلاقیت زیادی برای بازی به خرج داده بودن و ما بسیار لذت بردیم
به نام خدا اولین چیزی ک باهاش مواجه شدیم دکور فوق العاده حرفه ای فضا بود ک قشنگ میتونست حس ترس و هیجان رو منتقل کنه. تمام موارد دیگه هم فوق العاده به طور حرفه ای طراحی شده بود و خلاقیت زیادی برای بازی به خرج داده بودن و ما بسیار لذت بردیم
آیا این دیدگاه مفید بود؟
mahdy rezaei
22 اردیبهشت 1405
خیلی بازی پرشور و هیجانی بود طراحی معما ها خوب بود دکور هم عالی برخورد پرسنل هم خیلی خیلی باحال و مؤدب واقعا حلالتون باشه همیشه پر انرژی باشید
خیلی بازی پرشور و هیجانی بود طراحی معما ها خوب بود دکور هم عالی برخورد پرسنل هم خیلی خیلی باحال و مؤدب واقعا حلالتون باشه همیشه پر انرژی باشید
خیلی بازی پرشور و هیجانی بود طراحی معما ها خوب بود دکور هم عالی برخورد پرسنل هم خیلی خیلی باحال و مؤدب واقعا حلالتون باشه همیشه پر انرژی باشید
آیا این دیدگاه مفید بود؟
کیمیا حسن پور
19 اردیبهشت 1405
اکتور از این خوش انرژی تر و خوش برخورد تر نداریم واقعا 😍انقدر که خوش برخورد و خوش انرژی بودن ادم دوست داره هزار بار بره داستان بازی و طرح داستان هم فوق العاده بود
اکتور از این خوش انرژی تر و خوش برخورد تر نداریم واقعا 😍انقدر که خوش برخورد و خوش انرژی بودن ادم دوست داره هزار بار بره داستان بازی و طرح داستان هم فوق العاده بود
اکتور از این خوش انرژی تر و خوش برخورد تر نداریم واقعا 😍انقدر که خوش برخورد و خوش انرژی بودن ادم دوست داره هزار بار بره داستان بازی و طرح داستان هم فوق العاده بود
آیا این دیدگاه مفید بود؟
کوین
19 اردیبهشت 1405
ما تجربه خیلی خوبی از «نفرین کویر» نگرفتیم و در کل پیشنهادش نمیکنم مگر برای افرادی که تازه میخوان اتاق فرار رو شروع کنن و تجربههای اولشونه احتمالا به خاطر اینکه ما حدود ۱۵ دقیقه دیر رسیدیم داخل بازی هینتها خیلی مستقیم داده میشد و این موضوع از لذت کشف کردن معماها کم میکرد بزرگترین نکته برای ما حجم زیاد اکتها بود به حدی که واقعا حس اوراکت شدن داشتیم و بعد از یه مدت خستهکننده میشد عملا حس میکردیم اور اکت شدیم و بیشتر زمان بازی در حال اکت خوردن بودیم و خیلی فرصت نمیشد به محیط و دکور توجه کنیم یا حس فضا رو بگیریم اکتورها خیلی فعال بودن و مشخص بود انرژی زیادی میذارن و گریم هم خوب بود فقط بهتر بود سطح تاچ قبل از شروع بازی از پلیرها پرسیده بشه گاهی هم هینتها انقدر مستقیم بود که اصلا نمیشد توی فضا فرو رفت مثلا تازه وارد یه اتاق میشدیم میگفتن پشتی رو بردارید بذارید جلوی در که در بسته نشه 😅 حالا خندهداریش به کنار ولی واقعا چرا باید گیم مستر همچین چیزی بگه یعنی چطوری میشه اینو ربط داد به سناریو چرا باید پلیر بدونه در بسته نشه که مثلا یه اکتور بتونه وارد بشه این موضوع خودش خیلی از جذابیت و غافلگیری رو میگیره دکور بازی خوب بود و محیط قابل قبولی داشت اما چند نکته باعث میشد بعضی اکتها قبل از اجرا لو برن مثلا صدای تق تق دکمه ریموت چراغ قوه وقتی اکتور میخواست چراغ رو خاموش کنه یا کف چوبی بعضی قسمتها که صدای قیژقیژ میداد و ورود اکتور رو تا حدی اسپویل میکرد معماها هم در مجموع خوب بودن فقط یه قفلی داخل بازی بود که نصفش چسب برق خورده بود و ممکنه ذهن پلیر رو بیدلیل درگیر کنه مخصوصا برای کسایی که تجربه بیشتری دارن و برای هر چیزی تو ذهنشون یه معما میسازن از نظر داستان هم چند نکته برای ما نامفهوم موند مثلا آخر بازی اصلا متوجه نشدیم سرنوشت ما چی شد آیا مردیم یا زنده از اون کاروانسرا خارج شدیم همینطور تویصداگذاریها صدای نوزاد پخش شد که متوجه نشدیم چه ارتباطی با داستان داشت همچنین مشخص نبود اون موجوداتی که داخل کاروانسرا میدیدیم دقیقا در سناریو چه نقشی داشتن آیا صرفا موجودات ترسناک بودن یا بخشی از داستان بودن و هدف حضورشون در بازی چی بوده اینها رو بیشتر به عنوان سوال مطرح میکنم چون واقعا برامون مبهم موند اکتور ها موقع اکت میخندیدن که کلا هیجان بازی رو از بین میبرد حتی در بعضی لحظهها وقتی اکت زیادی میخوردیم و اوراکت میشدیم اکتور برای گرفتن واکنش نیشگون میگرفت که تجربه عجیب و مسخره و جدیدی بود بعد 100 تا تجربه به نظرم گیم مستر هم میتونست حرفهایتر و کاربلدتر عمل کنه تا تجربه بازی بهتر دربیاد در کل توضیحات خیلی بیشتری هم هست اما متاسفانه اگر گفته بشه دکور روند و بعضی بخشهای بازی اسپویل میشه و به همین خاطر نمیشه بیشتر وارد جزئیات شد در مجموع برای ما تجربه رضایتبخشی نبود و ارزش رفتن نداشت و پیشنهادش نمیکنم.
ما تجربه خیلی خوبی از «نفرین کویر» نگرفتیم و در کل پیشنهادش نمیکنم مگر برای افرادی که تازه میخوان اتاق فرار رو شروع کنن و تجربههای اولشونه احتمالا به خاطر اینکه ما حدود ۱۵ دقیقه دیر رسیدیم داخل بازی هینتها خیلی مستقیم داده میشد و این موضوع از لذت کشف کردن معماها کم میکرد بزرگترین نکته برای ما حجم زیاد اکتها بود به حدی که واقعا حس اوراکت شدن داشتیم و بعد از یه مدت خستهکننده میشد عملا حس میکردیم اور اکت شدیم و بیشتر زمان بازی در حال اکت خوردن بودیم و خیلی فرصت نمیشد به محیط و دکور توجه کنیم یا حس فضا رو بگیریم اکتورها خیلی فعال بودن و مشخص بود انرژی زیادی میذارن و گریم هم خوب بود فقط بهتر بود سطح تاچ قبل از شروع بازی از پلیرها پرسیده بشه گاهی هم هینتها انقدر مستقیم بود که اصلا نمیشد توی فضا فرو رفت مثلا تازه وارد یه اتاق میشدیم میگفتن پشتی رو بردارید بذارید جلوی در که در بسته نشه 😅 حالا خندهداریش به کنار ولی واقعا چرا باید گیم مستر همچین چیزی بگه یعنی چطوری میشه اینو ربط داد به سناریو چرا باید پلیر بدونه در بسته نشه که مثلا یه اکتور بتونه وارد بشه این موضوع خودش خیلی از جذابیت و غافلگیری رو میگیره دکور بازی خوب بود و محیط قابل قبولی داشت اما چند نکته باعث میشد بعضی اکتها قبل از اجرا لو برن مثلا صدای تق تق دکمه ریموت چراغ قوه وقتی اکتور میخواست چراغ رو خاموش کنه یا کف چوبی بعضی قسمتها که صدای قیژقیژ میداد و ورود اکتور رو تا حدی اسپویل میکرد معماها هم در مجموع خوب بودن فقط یه قفلی داخل بازی بود که نصفش چسب برق خورده بود و ممکنه ذهن پلیر رو بیدلیل درگیر کنه مخصوصا برای کسایی که تجربه بیشتری دارن و برای هر چیزی تو ذهنشون یه معما میسازن از نظر داستان هم چند نکته برای ما نامفهوم موند مثلا آخر بازی اصلا متوجه نشدیم سرنوشت ما چی شد آیا مردیم یا زنده از اون کاروانسرا خارج شدیم همینطور تویصداگذاریها صدای نوزاد پخش شد که متوجه نشدیم چه ارتباطی با داستان داشت همچنین مشخص نبود اون موجوداتی که داخل کاروانسرا میدیدیم دقیقا در سناریو چه نقشی داشتن آیا صرفا موجودات ترسناک بودن یا بخشی از داستان بودن و هدف حضورشون در بازی چی بوده اینها رو بیشتر به عنوان سوال مطرح میکنم چون واقعا برامون مبهم موند اکتور ها موقع اکت میخندیدن که کلا هیجان بازی رو از بین میبرد حتی در بعضی لحظهها وقتی اکت زیادی میخوردیم و اوراکت میشدیم اکتور برای گرفتن واکنش نیشگون میگرفت که تجربه عجیب و مسخره و جدیدی بود بعد 100 تا تجربه به نظرم گیم مستر هم میتونست حرفهایتر و کاربلدتر عمل کنه تا تجربه بازی بهتر دربیاد در کل توضیحات خیلی بیشتری هم هست اما متاسفانه اگر گفته بشه دکور روند و بعضی بخشهای بازی اسپویل میشه و به همین خاطر نمیشه بیشتر وارد جزئیات شد در مجموع برای ما تجربه رضایتبخشی نبود و ارزش رفتن نداشت و پیشنهادش نمیکنم.
پاسخ مجموعه:
با سلام و احترام ، بابت تاخیر ۱۶ دقیقه ای که داشتید ، ای کاش طبق قانون سایت بازی رو برای شما و تیم محترمتون برگزار نمیکردیم که این حجم از دلخوری و نارضایتی برای شما پیش نیاد. بابت جبران تاخیری که داشتید مجبور شدیم که سرعت روند بازی و هینت دهی و اکت ها رو با سرعت بالاتر انجام بدیم. خیلی خوشحال شدیم از این که در خدمتتون بودیم و عمیقا ناراحت هستیم بابت نارضایتی شما🙏
ما تجربه خیلی خوبی از «نفرین کویر» نگرفتیم و در کل پیشنهادش نمیکنم مگر برای افرادی که تازه میخوان اتاق فرار رو شروع کنن و تجربههای اولشونه احتمالا به خاطر اینکه ما حدود ۱۵ دقیقه دیر رسیدیم داخل بازی هینتها خیلی مستقیم داده میشد و این موضوع از لذت کشف کردن معماها کم میکرد بزرگترین نکته برای ما حجم زیاد اکتها بود به حدی که واقعا حس اوراکت شدن داشتیم و بعد از یه مدت خستهکننده میشد عملا حس میکردیم اور اکت شدیم و بیشتر زمان بازی در حال اکت خوردن بودیم و خیلی فرصت نمیشد به محیط و دکور توجه کنیم یا حس فضا رو بگیریم اکتورها خیلی فعال بودن و مشخص بود انرژی زیادی میذارن و گریم هم خوب بود فقط بهتر بود سطح تاچ قبل از شروع بازی از پلیرها پرسیده بشه گاهی هم هینتها انقدر مستقیم بود که اصلا نمیشد توی فضا فرو رفت مثلا تازه وارد یه اتاق میشدیم میگفتن پشتی رو بردارید بذارید جلوی در که در بسته نشه 😅 حالا خندهداریش به کنار ولی واقعا چرا باید گیم مستر همچین چیزی بگه یعنی چطوری میشه اینو ربط داد به سناریو چرا باید پلیر بدونه در بسته نشه که مثلا یه اکتور بتونه وارد بشه این موضوع خودش خیلی از جذابیت و غافلگیری رو میگیره دکور بازی خوب بود و محیط قابل قبولی داشت اما چند نکته باعث میشد بعضی اکتها قبل از اجرا لو برن مثلا صدای تق تق دکمه ریموت چراغ قوه وقتی اکتور میخواست چراغ رو خاموش کنه یا کف چوبی بعضی قسمتها که صدای قیژقیژ میداد و ورود اکتور رو تا حدی اسپویل میکرد معماها هم در مجموع خوب بودن فقط یه قفلی داخل بازی بود که نصفش چسب برق خورده بود و ممکنه ذهن پلیر رو بیدلیل درگیر کنه مخصوصا برای کسایی که تجربه بیشتری دارن و برای هر چیزی تو ذهنشون یه معما میسازن از نظر داستان هم چند نکته برای ما نامفهوم موند مثلا آخر بازی اصلا متوجه نشدیم سرنوشت ما چی شد آیا مردیم یا زنده از اون کاروانسرا خارج شدیم همینطور تویصداگذاریها صدای نوزاد پخش شد که متوجه نشدیم چه ارتباطی با داستان داشت همچنین مشخص نبود اون موجوداتی که داخل کاروانسرا میدیدیم دقیقا در سناریو چه نقشی داشتن آیا صرفا موجودات ترسناک بودن یا بخشی از داستان بودن و هدف حضورشون در بازی چی بوده اینها رو بیشتر به عنوان سوال مطرح میکنم چون واقعا برامون مبهم موند اکتور ها موقع اکت میخندیدن که کلا هیجان بازی رو از بین میبرد حتی در بعضی لحظهها وقتی اکت زیادی میخوردیم و اوراکت میشدیم اکتور برای گرفتن واکنش نیشگون میگرفت که تجربه عجیب و مسخره و جدیدی بود بعد 100 تا تجربه به نظرم گیم مستر هم میتونست حرفهایتر و کاربلدتر عمل کنه تا تجربه بازی بهتر دربیاد در کل توضیحات خیلی بیشتری هم هست اما متاسفانه اگر گفته بشه دکور روند و بعضی بخشهای بازی اسپویل میشه و به همین خاطر نمیشه بیشتر وارد جزئیات شد در مجموع برای ما تجربه رضایتبخشی نبود و ارزش رفتن نداشت و پیشنهادش نمیکنم.
آیا این دیدگاه مفید بود؟
امیرقزلباش
15 اردیبهشت 1405
خیلی ترسناک و خوب بود طراحی دکور و فضاهاش عالی بود فقط معماهاش برای ما یکم سخت بود چون تیم ما آیکیوش پایین بود نمیتونستیم حل کنیم بیشتر راهنمایی گرفتیم
خیلی ترسناک و خوب بود طراحی دکور و فضاهاش عالی بود فقط معماهاش برای ما یکم سخت بود چون تیم ما آیکیوش پایین بود نمیتونستیم حل کنیم بیشتر راهنمایی گرفتیم
خیلی ترسناک و خوب بود طراحی دکور و فضاهاش عالی بود فقط معماهاش برای ما یکم سخت بود چون تیم ما آیکیوش پایین بود نمیتونستیم حل کنیم بیشتر راهنمایی گرفتیم
آیا این دیدگاه مفید بود؟
ali
12 اردیبهشت 1405
درود سپاس... خسته نباشید به تیم خوبشون داستان بازی عالی بود فضا سازی و مپ خیلی خوب در کل عالی بود و همچنین برخورد پرسونل واقعا عالی بود ممنون از تیم خوبشون....
درود سپاس... خسته نباشید به تیم خوبشون داستان بازی عالی بود فضا سازی و مپ خیلی خوب در کل عالی بود و همچنین برخورد پرسونل واقعا عالی بود ممنون از تیم خوبشون....
درود سپاس... خسته نباشید به تیم خوبشون داستان بازی عالی بود فضا سازی و مپ خیلی خوب در کل عالی بود و همچنین برخورد پرسونل واقعا عالی بود ممنون از تیم خوبشون....
آیا این دیدگاه مفید بود؟
Fatemeh
09 اردیبهشت 1405
واقعا خیلی خفن بود خسته نباشید میگم به تیم خفتتون به ما که خیلی خوش گذشت همه چی عالی بود هم دکور هم هیجان و ترس بازی هم برخورد پرسنل واقعا ترکوندید مرسی که شب خوبی و برامون رقم زدید ❤️
واقعا خیلی خفن بود خسته نباشید میگم به تیم خفتتون به ما که خیلی خوش گذشت همه چی عالی بود هم دکور هم هیجان و ترس بازی هم برخورد پرسنل واقعا ترکوندید مرسی که شب خوبی و برامون رقم زدید ❤️
واقعا خیلی خفن بود خسته نباشید میگم به تیم خفتتون به ما که خیلی خوش گذشت همه چی عالی بود هم دکور هم هیجان و ترس بازی هم برخورد پرسنل واقعا ترکوندید مرسی که شب خوبی و برامون رقم زدید ❤️
آیا این دیدگاه مفید بود؟
محمد حسین صفایی
08 اردیبهشت 1405
ماکه بهمون خیلی خوش گذشت پیشنهاد میکنم حتما یه نکته مثبت بخوام بگم فضا سازی بود که حس خیلی خوبی رو القا میکرد
ماکه بهمون خیلی خوش گذشت پیشنهاد میکنم حتما یه نکته مثبت بخوام بگم فضا سازی بود که حس خیلی خوبی رو القا میکرد
ماکه بهمون خیلی خوش گذشت پیشنهاد میکنم حتما یه نکته مثبت بخوام بگم فضا سازی بود که حس خیلی خوبی رو القا میکرد
آیا این دیدگاه مفید بود؟
پرهام عشاقی
15 اردیبهشت 1405
درکل همه چی خوب و درجه یک برخورد پرسنل فوقالعاده بود اکت ها جذاب بود و معماها نه خیلی سخت نه خیلی آسان
درکل همه چی خوب و درجه یک برخورد پرسنل فوقالعاده بود اکت ها جذاب بود و معماها نه خیلی سخت نه خیلی آسان
درکل همه چی خوب و درجه یک برخورد پرسنل فوقالعاده بود اکت ها جذاب بود و معماها نه خیلی سخت نه خیلی آسان
آیا این دیدگاه مفید بود؟
بردیا
24 اردیبهشت 1405
زیاد ترسیدیم🤭 و برخورد محترمانه و با حوصله💙🙏 و مهم تر از همه اکتور ها که بی نظیر عمل کردن👍
زیاد ترسیدیم🤭 و برخورد محترمانه و با حوصله💙🙏 و مهم تر از همه اکتور ها که بی نظیر عمل کردن👍
زیاد ترسیدیم🤭 و برخورد محترمانه و با حوصله💙🙏 و مهم تر از همه اکتور ها که بی نظیر عمل کردن👍
آیا این دیدگاه مفید بود؟
عرفان صداقت
18 اردیبهشت 1405
خیلی خوش گذشت عالی بود اکت های به جا برای کسانی که بار اولشونه فوق العاده اس برای ترسیدن
خیلی خوش گذشت عالی بود اکت های به جا برای کسانی که بار اولشونه فوق العاده اس برای ترسیدن
خیلی خوش گذشت عالی بود اکت های به جا برای کسانی که بار اولشونه فوق العاده اس برای ترسیدن
آیا این دیدگاه مفید بود؟
علیرضا نوروزی
13 اردیبهشت 1405
همه چی عالی بود اکت عالی ، فضا عالی ، معماها عالی ، سناریو عالی ، اصفهان پرچمش بالاس😂
همه چی عالی بود اکت عالی ، فضا عالی ، معماها عالی ، سناریو عالی ، اصفهان پرچمش بالاس😂
همه چی عالی بود اکت عالی ، فضا عالی ، معماها عالی ، سناریو عالی ، اصفهان پرچمش بالاس😂
آیا این دیدگاه مفید بود؟
Hojjat
13 اردیبهشت 1405
طراحی دکور و سناریو عالی بود ترس بازی بسیار بالا با تشکر از تیم حرفه ای تون
طراحی دکور و سناریو عالی بود ترس بازی بسیار بالا با تشکر از تیم حرفه ای تون
طراحی دکور و سناریو عالی بود ترس بازی بسیار بالا با تشکر از تیم حرفه ای تون
آیا این دیدگاه مفید بود؟
حامد
24 اردیبهشت 1405
اتاق فرار خوبی بود رفتار پرسنل خوب فضا سازی خیلی خوبی داشت در کل خوب بود
اتاق فرار خوبی بود رفتار پرسنل خوب فضا سازی خیلی خوبی داشت در کل خوب بود
اتاق فرار خوبی بود رفتار پرسنل خوب فضا سازی خیلی خوبی داشت در کل خوب بود
آیا این دیدگاه مفید بود؟
عرفان فلاح پور
06 اردیبهشت 1405
برخورد پرسنل عالی ترس بازی عالی هیجان و معما عالی کلا همه چی تموم
برخورد پرسنل عالی ترس بازی عالی هیجان و معما عالی کلا همه چی تموم
برخورد پرسنل عالی ترس بازی عالی هیجان و معما عالی کلا همه چی تموم
آیا این دیدگاه مفید بود؟
مبینا
17 اردیبهشت 1405
عالی بود هم سناریو هم اکت ها هم فضا سازی مرسی از تیم خوبتون
عالی بود هم سناریو هم اکت ها هم فضا سازی مرسی از تیم خوبتون
عالی بود هم سناریو هم اکت ها هم فضا سازی مرسی از تیم خوبتون
آیا این دیدگاه مفید بود؟
...
شما هم نظر خود را بنویسید
نظر شما پس تایید توسط سایت در لیست نظرات نمایش داده خواهد شد