درباره بازیماجراجویی
ماجراجویی
تاریخچه و معرفی بازی رومیزی نزدیک و دور (Near and Far)
Near and Far یک بازی رومیزی ماجراجویی و داستانمحور است که توسط Ryan Laukat طراحی و توسط Red Raven Games منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در سال 2017 به بازار عرضه شد و به سرعت توانست جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی داستانمحور و ماجراجویی پیدا کند. Near and Far بازیکنان را به دنیایی خیالی و پر از ماجراهای مختلف میبرد، جایی که باید به دنبال شهر افسانهای "آخرین خرابهها" بگردند و داستانهای مختلف را کشف کنند.
تاریخچه
بازی Near and Far به عنوان ادامهای برای بازی موفق Above and Below طراحی شده است. Ryan Laukat، طراح بازی، با الهام از داستانها و ماجراجوییهای خیالی، این بازی را طراحی کرده است. Red Raven Games، ناشر بازی، به دلیل کیفیت بالای تولید و طراحی زیبا، توانست توجه بسیاری از بازیکنان و منتقدان را به خود جلب کند. بازی Near and Far به دلیل ترکیب مکانیکهای مختلف و داستانمحور بودن، به یکی از محبوبترین بازیهای رومیزی تبدیل شد.
آموزش مختصر بازی
اجزای بازی
بازی Near and Far شامل اجزای زیر است:
- تختههای بازی: که نمایانگر نقشههای مختلف دنیای بازی هستند.
- کارتهای ماجراجویی: شامل داستانها و ماجراهای مختلفی که بازیکنان در طول بازی با آنها مواجه میشوند.
- مینیاتورها و نشانگرها: شامل مینیاتورهای شخصیتها و نشانگرهای منابع و امتیازات.
- توکنها: برای مدیریت منابع و وضعیتهای مختلف در بازی.
- دفترچه قوانین: شامل توضیحات کامل قوانین و نحوه بازی است.
قوانین و روش بازی
- هدف بازی: هدف اصلی بازی کاوش در نقشهها، تکمیل ماجراها و داستانها و کسب بیشترین امتیاز است.
- شروع بازی: هر بازیکن یک شخصیت و مینیاتور مربوط به آن را انتخاب میکند و تعدادی کارت ماجراجویی و منابع اولیه دریافت میکند. تختههای بازی در وسط قرار میگیرند و بازیکنان به نوبت شروع به بازی میکنند.
- روند بازی:
- حرکت و کاوش: بازیکنان به نوبت میتوانند شخصیت خود را در نقشه حرکت دهند و مناطق مختلف را کاوش کنند. هر منطقه ممکن است داستانها و ماجراهای خاصی داشته باشد.
- روبرو شدن با ماجراجوییها: بازیکنان با استفاده از کارتهای ماجراجویی، داستانهای مختلف را کشف کرده و تصمیمگیریهای مهمی در طول بازی انجام میدهند.
- مدیریت منابع: بازیکنان باید منابع مختلفی مانند طلا، غذا و ابزارها را مدیریت کرده و از آنها برای ادامه ماجراها و بهبود شخصیت خود استفاده کنند.
- پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که تمام نقشهها کاوش شوند یا بازیکنان به اهداف نهایی خود برسند. سپس امتیازات بازیکنان بر اساس تعداد و نوع ماجراجوییها، مدیریت منابع و داستانهای کشف شده محاسبه میشود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.