درباره بازیخانوادگی
استراتژی
خانوادگی
استراتژی
بازی هدف یک بازی در سبک (استراتژیک و فانتزی) است.
"Bitoku" یک بازی رومیزی است که توسط "German P. Millán" طراحی شده و توسط "Devir Games" منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در سال 2021 به بازار عرضه شد و توانست توجه علاقهمندان به بازیهای رومیزی و استراتژیک را به خود جلب کند. "Bitoku" بازیکنان را به دنیای فانتزی و اساطیری ژاپن میبرد، جایی که آنها باید به عنوان روحهای جنگل، تلاش کنند تا در مسیر روشنفکری پیشرفت کنند و به هدف نهایی دست یابند.
تاریخچه
هدف توسط "German P. Millán" طراحی شده است که یکی از طراحان بازیهای رومیزی است. "Devir Games"، ناشر بازی، یکی از ناشران معتبر و شناخته شده در صنعت بازیهای رومیزی است که به خاطر تولید بازیهای با کیفیت و جذاب شهرت دارد. بازی هدف با استقبال خوبی از سوی بازیکنان و منتقدان روبرو شد و به دلیل طراحی زیبا و مکانیکهای استراتژیک و خلاقانه، به یکی از بازیهای محبوب در ژانر خود تبدیل شد.
آموزش مختصر بازی
اجزای بازی
بازی هدف شامل اجزای زیر است:
- صفحه بازی اصلی: که نمایانگر جنگلهای اساطیری و مسیرهای مختلف روشنفکری است.
- کارتهای روح: که نمایانگر شخصیتهای مختلف بازیکنان با تواناییها و ویژگیهای خاص خود هستند.
- توکنها و نشانگرها: که برای مدیریت منابع، امتیازها و وضعیتهای مختلف بازی استفاده میشوند.
- کارتهای هدف: که بازیکنان باید به آنها دست یابند تا امتیاز کسب کنند.
- دفترچه قوانین: که شامل توضیحات کامل قوانین و نحوه بازی است.
قوانین و روش بازی
- هدف بازی: هدف اصلی بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق پیشرفت در مسیرهای روشنفکری و دستیابی به اهداف خاص است.
- شروع بازی: هر بازیکن با تعدادی کارت روح و توکنهای منابع شروع میکند. صفحه بازی به صورت نقشهای از جنگلهای اساطیری تنظیم میشود و بازیکنان به ترتیب نوبت خود را آغاز میکنند.
- روند بازی:
- حرکت در مسیر روشنفکری: بازیکنان به نوبت کارتهای روح خود را بازی میکنند و در مسیرهای مختلف روشنفکری پیشرفت میکنند.
- جمعآوری منابع: بازیکنان با استفاده از توکنهای خود منابع مختلف را جمعآوری میکنند و از آنها برای پیشرفت در بازی استفاده میکنند.
- دستیابی به اهداف: بازیکنان باید کارتهای هدف خود را تکمیل کنند و به اهداف مشخص شده دست یابند تا امتیاز کسب کنند.
- استفاده از تواناییهای ویژه: هر روح دارای تواناییهای ویژهای است که بازیکنان میتوانند از آنها برای بهبود استراتژیهای خود استفاده کنند.
- پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که تمامی کارتهای هدف تکمیل شده و تمامی مسیرهای روشنفکری طی شده باشند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.