درباره بازیکارآگاهی
دورهمی
کارآگاهی
دورهمی
تاریخچه و معرفی بازی رومیزی قفسه من (My Shelfie)
My Shelfie یک بازی رومیزی جذاب و خانوادگی است که توسط Matthew Dunstan و Phil Walker-Harding طراحی و توسط Cranio Creations منتشر شده است. این بازی در سال 2022 به بازار عرضه شد و به سرعت توانست جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی پیدا کند. My Shelfie بازیکنان را به دنیای سازماندهی و چیدمان قفسهها میبرد، جایی که باید با استفاده از هوش و خلاقیت خود، بهترین چیدمان را ایجاد کنند.
تاریخچه
My Shelfie در سال 2022 توسط Cranio Creations منتشر شد. Matthew Dunstan و Phil Walker-Harding دو طراح برجسته بازیهای رومیزی هستند که با طراحی بازیهای موفقی مانند Elysium و Sushi Go! شناخته میشوند. این دو طراح با ترکیب تجربیات و خلاقیتهای خود، بازی My Shelfie را طراحی کردند که توانست توجه بسیاری از بازیکنان و منتقدان را به خود جلب کند.
آموزش مختصر بازی
اجزای بازی
بازی My Shelfie شامل اجزای زیر است:
- تختههای بازی: که نمایانگر قفسههای بازیکنان هستند و شامل خانههای مختلف برای قرار دادن آیتمها میباشند.
- کارتهای آیتم: شامل آیتمهای مختلفی مانند کتابها، مجسمهها و اشیاء تزئینی که بازیکنان باید آنها را در قفسههای خود قرار دهند.
- کارتهای هدف: که شامل اهداف مختلفی هستند که بازیکنان باید برای کسب امتیاز به آنها دست یابند.
- توکنها: برای مدیریت منابع و وضعیتهای مختلف در بازی.
- دفترچه قوانین: شامل توضیحات کامل قوانین و نحوه بازی است.
قوانین و روش بازی
- هدف بازی: هدف اصلی بازی، کسب بیشترین امتیاز با چیدمان آیتمها در قفسهها به بهترین شکل ممکن است.
- شروع بازی: هر بازیکن یک تخته بازی شخصی که نمایانگر قفسه اوست و تعدادی کارت آیتم و کارت هدف دریافت میکند. تختههای بازی در وسط قرار میگیرند و بازیکنان به نوبت شروع به بازی میکنند.
- روند بازی:
- انتخاب و چیدمان آیتمها: بازیکنان به نوبت کارتهای آیتم خود را انتخاب کرده و در خانههای قفسه خود قرار میدهند. هر آیتم باید به نحوی قرار گیرد که با سایر آیتمها هماهنگی داشته باشد و اهداف کارتهای هدف را برآورده کند.
- مدیریت منابع: بازیکنان باید منابع مختلفی مانند فضا، رنگ و نوع آیتمها را مدیریت کرده و از آنها برای چیدمان بهینه استفاده کنند.
- تکمیل اهداف: بازیکنان باید با چیدمان آیتمها به نحوی که با کارتهای هدف همخوانی داشته باشد، امتیازات بیشتری کسب کنند.
- پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که تمام خانههای قفسههای بازیکنان پر شود یا بازیکنان نتوانند آیتمهای جدیدی را به قفسههای خود اضافه کنند. سپس امتیازات بازیکنان بر اساس تعداد و نوع آیتمها، تکمیل اهداف و هماهنگی چیدمان محاسبه میشود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.