درباره بازیاستراتژی
استراتژی
تاریخچه و معرفی بازی رومیزی در سال اژدها: دهمین سالگرد (In the Year of the Dragon: 10th Anniversary)
In the Year of the Dragon: 10th Anniversary یک بازی رومیزی استراتژیک است که توسط Stefan Feld طراحی و توسط Alea منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در سال 2007 به بازار عرضه شد و در سال 2017 به مناسبت دهمین سالگرد انتشار آن، نسخه ویژهای منتشر شد. این بازی بازیکنان را به چین باستان میبرد و آنها را به چالش میکشد تا با مدیریت منابع و مقابله با بحرانهای مختلف، پادشاهی خود را حفظ کنند.
تاریخچه
In the Year of the Dragon توسط Stefan Feld طراحی شده و اولین بار در سال 2007 توسط Alea منتشر شد. این بازی به دلیل مکانیکهای منحصر به فرد و چالشبرانگیز خود توانست به سرعت محبوبیت زیادی کسب کند و جوایز متعددی را به خود اختصاص دهد. به مناسبت دهمین سالگرد انتشار بازی، Alea نسخه ویژهای از بازی با عنوان In the Year of the Dragon: 10th Anniversary منتشر کرد که شامل دو افزونهی محبوب بازی، The Great Wall of China و The Super Events، بود.
اجزای بازی
بازی In the Year of the Dragon: 10th Anniversary شامل اجزای زیر است:
- تابلو بازی: که نقشهای از چین باستان را نشان میدهد.
- کارتهای رویداد: که نشاندهنده بحرانها و چالشهایی هستند که بازیکنان باید با آنها مقابله کنند.
- کارتهای شخصیت: که نمایانگر افراد مختلف دربار هستند که بازیکنان میتوانند آنها را استخدام کنند.
- توکنهای منابع: که برای مدیریت منابع و انجام معاملات استفاده میشوند.
- مینیاتورها و قطعات بازی: که نمایانگر عناصر مختلف بازی هستند.
- دفترچه قوانین: شامل توضیحات کامل قوانین و نحوه بازی.
آموزش مختصر بازی
- هدف بازی: هدف اصلی بازی کسب بیشترین امتیاز از طریق مدیریت منابع، مقابله با بحرانها و حفظ پادشاهی است.
- شروع بازی: هر بازیکن با مجموعهای از کارتهای شخصیت و منابع اولیه شروع میکند. تابلو بازی و منابع تنظیم میشوند.
- روند بازی:
- استخدام شخصیتها: بازیکنان به نوبت شخصیتهای مختلف را استخدام میکنند که هرکدام تواناییها و ویژگیهای خاصی دارند.
- مدیریت منابع: بازیکنان باید منابع خود را به دقت مدیریت کنند تا بتوانند به بهترین شکل از آنها برای مقابله با بحرانها استفاده کنند.
- مقابله با بحرانها: در هر دور بازی، یک کارت رویداد کشیده میشود که نشاندهنده بحرانی است که بازیکنان باید با آن مقابله کنند. این بحرانها میتوانند شامل قحطی، حمله مغولها و بیماریها باشند.
- کسب امتیاز: بازیکنان از طریق مدیریت منابع، استخدام شخصیتها و مقابله با بحرانها امتیاز کسب میکنند.
- پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که تمام دورها به پایان رسیده باشد. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.