درباره بازیجنگی
جنگی
معرفی و تاریخچه بازی رومیزی "Gunkimono"
"Gunkimono" یک بازی رومیزی استراتژیک است که توسط Jeffrey D. Allers طراحی شده و در سال 2018 توسط Renegade Game Studios منتشر شده است. این بازی با الهام از نبردهای سامورایی و استراتژیهای نظامی در ژاپن باستان طراحی شده است و بازیکنان را در نقش فرماندهان ارتشهای سامورایی قرار میدهد که سعی در تسخیر مناطق و کسب افتخار و امتیاز دارند.
تاریخچه
بازی "Gunkimono" در واقع نسخه بازطراحی شدهای از بازی "Heartland" است که توسط همان طراح، Jeffrey D. Allers، در سال 2009 منتشر شد. "Heartland" یک بازی استراتژیک با تم کشاورزی بود که در آن بازیکنان زمینهای خود را با کاشت محصولات و حیوانات پرورش میدادند. "Gunkimono" با تغییر تم به نبردهای سامورایی و افزوده شدن مکانیکهای جدید، تجربهای تازه و هیجانانگیز را برای بازیکنان به ارمغان میآورد.
آموزش مختصر بازی
اجزای بازی
- صفحه بازی: نقشهای که مناطق مختلف ژاپن باستان را نشان میدهد.
- توکنها: شامل توکنهای سامورایی و استراتژیهای نظامی.
- کارتهای ویژه: کارتهایی که قدرتهای خاص و امتیازات ویژهای به بازیکنان میدهند.
- سکهها و امتیازها: برای نمایش ثروت و موفقیت نظامی بازیکنان.
هدف بازی
هدف اصلی بازی این است که بازیکنان با استفاده از توکنهای خود، مناطق مختلف را تصرف کنند و ارتشهای خود را در نقشه جاگذاری کنند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را از طریق تصرف مناطق، ساخت برجهای دفاعی و کسب امتیازات ویژه به دست آورد، برنده بازی خواهد بود.
روند بازی
- آمادهسازی بازی: صفحه بازی را آماده کرده و توکنها و کارتهای ویژه را بین بازیکنان تقسیم کنید.
- شروع بازی: هر بازیکن به نوبت توکنهای خود را روی نقشه قرار میدهد و سعی میکند مناطق بیشتری را تصرف کند.
- ادامه بازی: بازی به صورت نوبتی ادامه مییابد و بازیکنان با استفاده از توکنها و کارتهای ویژه، مناطق بیشتری را تصرف میکنند و امتیازات بیشتری کسب میکنند.
- پایان بازی: بازی زمانی به پایان میرسد که تمام مناطق تصرف شده و امتیازات نهایی محاسبه شود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی خواهد بود.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.