درباره بازیخانوادگی
استراتژی
خانوادگی
استراتژی
معرفی و تاریخچه بازی رومیزی "Hadara"
"Hadara" یک بازی رومیزی استراتژیک و جذاب است که توسط Benjamin Schwer طراحی و در سال 2019 توسط Hans im Glück منتشر شده است. نام "Hadara" در زبان عربی به معنای "تمدن" است و این بازی تلاش میکند که بازیکنان را در مسیر ساخت و توسعه تمدنهای بزرگ هدایت کند.
تاریخچه
ایدهی طراحی بازی "Hadara" از علاقهی Benjamin Schwer به تاریخ تمدنها و چالشهای ساخت و توسعه آنها الهام گرفته است. وی با ترکیب عناصر مختلفی از بازیهای تمدنی کلاسیک و مکانیکهای جدید، توانسته است یک تجربه بازی منحصر به فرد و جذاب خلق کند. "Hadara" از همان ابتدای انتشار مورد استقبال گستردهای قرار گرفت و توانست در کوتاهترین زمان به یکی از محبوبترین بازیهای رومیزی تبدیل شود.
آموزش مختصر بازی
اجزای بازی
- صفحه بازی: نشاندهندهی مراحل مختلف توسعه تمدن.
- کارتهای توسعه: شامل کارتهایی با زمینههای فرهنگی، اقتصادی، نظامی و کشاورزی.
- توکنهای منابع: نمایانگر منابع مختلفی که بازیکنان در طول بازی جمعآوری میکنند.
- صفحه بازیکن: برای پیگیری پیشرفت و امتیازات هر بازیکن.
هدف بازی
هدف اصلی بازی "Hadara" این است که بازیکنان با استفاده از کارتهای توسعه و توکنهای منابع، تمدنهای خود را به بالاترین سطح از شکوفایی و پیشرفت برسانند. بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کند، برنده خواهد بود.
روند بازی
- آمادهسازی بازی: صفحه بازی را آماده کرده و کارتها و توکنها را بین بازیکنان تقسیم کنید.
- شروع بازی: بازی در سه دورهی مختلف انجام میشود که هر دوره شامل چندین مرحله است.
- مرحله اول: بازیکنان کارتهای توسعه را از دستههای مختلف انتخاب میکنند.
- مرحله دوم: بازیکنان توکنهای منابع را جمعآوری و استفاده میکنند.
- مرحله سوم: بازیکنان تمدنهای خود را با استفاده از کارتها و منابع توسعه میدهند.
- ادامه بازی: هر دوره به ترتیب مراحل ذکر شده انجام میشود و در پایان هر دوره، امتیازات محاسبه میشود.
- پایان بازی: بازی پس از اتمام سه دوره به پایان میرسد و امتیازات نهایی محاسبه میشود. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی خواهد بود.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.