درباره بازیرقابت
استراتژی
رقابت
استراتژی
تاریخچه بازی "Citadels"
بازی "Citadels" در سال ۲۰۰۰ توسط Bruno Faidutti طراحی و توسط Fantasy Flight Games منتشر شد. این بازی به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای کارتی استراتژیک تبدیل شد و در طول سالها، نسخههای مختلف و بهروزرسانیهای متعددی از آن منتشر شد. بازی "Citadels" به دلیل قوانین ساده و عمق استراتژیک بالا، توانسته است توجه بازیکنان زیادی را به خود جلب کند و جوایز متعددی را نیز کسب کند.
آموزش مختصر بازی "Citadels"
اجزای بازی
- کارتهای شخصیت: هر دور، بازیکنان یک یا چند کارت شخصیت را انتخاب میکنند که تواناییها و نقشهای مختلفی دارند.
- کارتهای ساختمان: این کارتها نمایانگر ساختمانهای مختلفی هستند که بازیکنان میتوانند در شهر خود بسازند.
- توکنهای طلا: برای خرید و ساخت ساختمانها استفاده میشوند.
هدف بازی
هدف اصلی بازی "Citadels" ساختن شهر و به دست آوردن امتیاز بیشترین امتیاز با ساختن ساختمانهای مختلف است. هر بازیکن سعی میکند با استفاده از تواناییهای شخصیتهای مختلف و ساختن ساختمانهای گوناگون، شهر خود را بزرگتر و قدرتمندتر کند.
روند بازی
- انتخاب شخصیتها: در هر دور، بازیکنان کارتهای شخصیت را به صورت مخفی انتخاب میکنند. هر شخصیت توانایی خاص خود را دارد که میتواند به بازیکنان در انجام اقدامات مختلف کمک کند.
- نوبت بازیکنان: بر اساس ترتیب شماره شخصیتها، هر بازیکن در نوبت خود اقدام به جمعآوری طلا، کشیدن کارتهای ساختمان و ساختن ساختمانها میکند.
- استفاده از توانایی شخصیتها: هر شخصیت دارای توانایی خاصی است که میتواند در نوبت خود از آن استفاده کند. مثلاً شخصیت "Assassin" میتواند یک شخصیت دیگر را از بازی خارج کند و شخصیت "King" نوبت بعدی را شروع میکند.
- ساخت ساختمانها: بازیکنان با استفاده از طلا، کارتهای ساختمان را میسازند و در شهر خود قرار میدهند. هر ساختمان امتیاز خاص خود را دارد که در پایان بازی محاسبه میشود.
- پایان بازی: بازی زمانی پایان مییابد که یکی از بازیکنان هفت ساختمان در شهر خود بسازد. سپس امتیازات محاسبه میشود و بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.