درباره بازیتاریخی
جنگی
استراتژی
تاریخی
جنگی
استراتژی
بردگیم سیزده روز: بحران موشکی کوبا یک بازی در سبک (استراتژیک و تاریخی) است.
تاریخچه بازی "13 Days: The Cuban Missile Crisis"
بازی "13 Days: The Cuban Missile Crisis" یک بازی استراتژیک و تاریخی است که توسط "Asger Harding Granerud" و "Daniel Skjold Pedersen" طراحی شده و توسط "Jolly Roger Games" در سال 2016 منتشر شد. این بازی بر اساس رویدادهای واقعی بحران موشکی کوبا در سال 1962 ساخته شده است. در طول این بحران که بین ایالات متحده آمریکا و اتحاد جماهیر شوروی به وجود آمد، جهان به لبهی جنگ هستهای نزدیک شد. بازی "13Days" تلاش میکند تا بازیکنان را در نقش رهبران این دو ابرقدرت قرار دهد و تصمیمات پیچیده و استراتژیک آن زمان را شبیهسازی کند.
اجزای بازی
اجزای اصلی بازی شامل موارد زیر است:
- صفحه بازی
- کارتهای بحران
- کارتهای استراتژی
- مهرههای نفوذ
- توکنهای نظامی و دیپلماتیک
آموزش مختصر بازی
آمادهسازی بازی:
- صفحه بازی را در وسط قرار دهید.
- هر بازیکن کارتهای استراتژی خود را دریافت میکند.
- کارتهای بحران را بر بزنید و به تعداد مشخصی از آنها انتخاب کنید.
روند بازی:
- بازی در سه دور (روز) انجام میشود.
- هر دور شامل چند مرحله است که بازیکنان باید کارتهای خود را بازی کنند و تصمیمات استراتژیک بگیرند.
- بازیکنان باید با استفاده از کارتهای استراتژی خود، نفوذ و قدرت خود را در مناطق مختلف جهان افزایش دهند و توکنهای نظامی و دیپلماتیک خود را به بهترین شکل ممکن استفاده کنند.
شرایط برد و باخت:
- بازیکنی که بتواند در پایان سه دور بیشترین نفوذ و قدرت را به دست آورد، برندهی بازی است.
- اگر در هر زمانی یکی از بازیکنان باعث آغاز جنگ هستهای شود، بازی به پایان میرسد و بازیکن مقابل برنده است.


نظرات
شما اولین نظر را بنویسید
با ثبت نظر خودتون به سایر افراد علاقهمند به این بازی کمک کنید.